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KIZUNA JAPANスタッフによる映像制作マガジン
よく様々な場面で、 『画素』とか『解像度』という言葉を目にします。 もはや映像業...
さて、本日はタイムリマップの時間操作を滑らかにする方法をご紹介します。 タイムリマ...
タイトルから当たり前と思われるかもしれませんが、 昔からやっている映像制作プロダク...
初めまして!! KIZUNA JAPAN 新入社員の樋口です! 4月から正社...
映像は、連続した静止画が集まることにより構成されている。 というのは、誰もが知る事実であ...
さて、本日はデザイン業界でよく聞く、黄金比とは何かについて、解説していこうと思います。 ...
新しい機材としてGO PRO HERO 7 BLACKを投入しました。 早速、レビ...
映像における制作手法について、 今日はお話をしようと思います。 新年度ですから、 ...
年度末ですから、たまには気持ち的な事をお伝えしてもいいですか? いいですよ。ありがとうご...