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映像制作マガジン

KIZUNA JAPANスタッフによる映像制作マガジン

2018-11-30

VRを使って〇〇。色々考えられる~。

VR

昨日、VRの撮影に関して映像系の仲間とミーティングしました。

VRをやろうとしている人はどうすれば画質を担保できるか、

スティッチ作業(2台のカメラのつなぎ目をつなぐ)を

簡略化できるかを試行錯誤している段階かと思います。

編集方法もまだまだ正解がない。

みんな「どうすれば良いか?」の段階なんだと思います。

自分自身も同じです。

先日のADOBE MAXでのVR未来塾主宰の染瀬直人氏のセミナーを

オンラインで視聴しましたが、非常に勉強になった。

是非、ADOBEさんにはアーカイブしてほしいです。

自分として予想しているのは、

今後はWEBサイトもVR化してくると思っています。

WEB空間にアクセス。家に遊びに行くような感覚で

WEBサイトという名の家(空間)にお邪魔する。

その中で様々なコンテンツを体験するようになる。

手をかざして、コンテンツを観るようになる。

5G含めた通信速度の変化~6G、7Gと更なるインフラ速度変化によって、

大容量を必要とするコンテンツはどんどん盛り上がりを

見せるはずです。

現在は数百億のマーケットサイズのようですが、

数千億円市場になるなんて話もあるようで、

どんなソリューションが生まれるか本当に楽しみです。

しかし、未来の話は楽しいな~。

動画ディレクターの高瀬でした。

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この記事を書いた人

Keiichi Takase

KIZUNA JAPAN株式会社 代表兼クリエイティブディレクター。 趣味:サーフィン、キャンプ、ゴルフ

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